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導かれしレスたち

支那とチョン、韓国と在日コリアンをメインにマスメディアが隠蔽するニュースを不定期更新でお伝え。

グリー

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日本のゲーム開発が完全に世界から取り残されたのはPS2時代に糞ゲー作ってたから。 技術の蓄積がない

1 名前:名無しさん@涙目です。(東京都)[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 19:45:32.42 ID:WaOx8oN30● ?PLT(12000) ポイント特典
sssp://img.2ch.net/ico/torimasu1.gif
00104グリー社長、携帯ゲーム「これから日本以外で伸びる」
グリーの田中良和社長は8日、スマートフォン(高機能携帯電話)時代のゲームに関するパネル討論で、携帯端末向けゲームについて「日本で先行したモデルを世界で展開する。これからは日本以外が伸びる」と強調した。
「世界中の利用者の違いをデータに基づいて理解し、改善しながら運営することがゲーム作りになる」と語った。

スマートフォン向けゲームが普及した背景について「ゲーム機を買う必要がなくなったほか、
(コンテンツについても)店まで行かずにボタン1発で買えるようになった流通革命が大きい」と分析。
また「まとめ売りからばら売りへの販売手法の革命もあった」と述べた。

ソーシャルゲームの普及については「プログラム(の良しあし)よりも(そのサイトを)『みんなが使っている』(かどうか)という点が大きい」と指摘。米交流サイト(SNS)のオープンフェイントの買収に関連し、「(大勢の)利用者がいる会社を買収して中身を詰めていく」との方針を述べた。
http://www.nikkei.com/tech/news/article/g=96958A9C9381949EE2EAE293EB8DE2EAE2EBE0E2E3E3E2E2E2E2E2E2

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【SNS】業績低迷中のミクシィ、身売りを検討 突然の不自然な経営体制刷新

1 名前:おじいちゃんのコーヒー ◆I.Tae1mC8Y @しいたけφ ★[] 投稿日:2012/05/15(火) 08:45:52.98 ID:???0

01046日本のSNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)業界を牽引してきたミクシィが身売りを検討していることが明らかになった。

社長の笠原健治氏が保有する約55%の株式について、売却に向けた交渉への参加を複数の企業に打診し始めた。

近く行われる入札にはグリーやDeNA(ディー・エヌ・エー)といった競合他社などが参加する見通しだ。

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【社会】 グリー&DeNAを襲う「経営不安」…コンプガチャ禁止で赤字危機も

1 名前:☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ば ぐ 太☆ Mkつーφ ★[off_go@yahoo.co.jp] 投稿日:2012/05/09(水) 14:12:49.31 ID:???0
01031・携帯電話向けソーシャルゲームで急成長したグリーやDeNAが大ピンチだ。収益の柱とされる「コンプリートガチャ(コンプガチャ)」というサービスが違法となる可能性が高まっており、禁止されれば「経営危機に陥りかねない」と指摘する専門家もいる。


CMで見ない日はないグリーやDeNA(モバゲー)。ゲームを始めるのは原則無料だが、重要なアイテムは課金制となっており、大きな収益源なのがコンプガチャだ。

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【経済】グリー決算発表の質疑応答でコンプガチャに対して質問攻め 回答は「コメントできない」の連続

1 名前:どすけべ学園高等部φ ★[] 投稿日:2012/05/08(火) 18:33:09.71 ID:???0
01029本日15時より六本木アカデミーヒルズにて、『GREE(以下、グリー)』の決算発表会が行われた。先日報道された「コンプガチャ」の一件の影響か、大勢のマスコミが押し寄せ、会場は報道陣で埋め尽くされていた。

ガジェット通信もこの決算説明会に行ってきたのでその模様をお届けする。
登壇したのは代表の田中良和氏、副社長の山岸広太郎氏、コーポレート本部長の島竜太郎氏の3名。

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【経済】「コンプガチャ」規制報道を受けグリーとDeNAがストップ安 コナミやソーシャル関連も軒並み急落 ソーシャルバブル崩壊か?★4

1 名前:どすけべ学園高等部φ ★[] 投稿日:2012/05/07(月) 13:41:19.31 ID:???i
01025ゴールデンウィークがあけの市場開始となった本日だが先日の「コンプガチャ」規制報道を受けて、グリー(3632)やその他ソーシャルゲーム関連企業が急落している。

急落銘柄はサイバーエージェント(4751)、KLab(3656)、クルーズ(2138)などの新興市場も含まれている。

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【経済】消費者庁がソーシャルゲーム『グリー』や『モバゲー』のコンプガチャを景品表示法で禁止と判断! ソーシャルゲー大打撃? ★2

1 名前:どすけべ学園高等部φ ★[] 投稿日:2012/05/05(土) 06:27:09.46 ID:???0
01016『GREE(以下、グリー)』や『Mobage(以下、モバゲー)』に代表されるソーシャルゲームで最も深刻化されているのが、高額課金によるコンプリートガチャと言われる物。

中にはレアガチャや高額ガチャなども存在し、それらを遊ばないとコンプリート出来ないようになっている。

ユーザーは湯水のように課金をしないとコンプリート出来ない仕組みになっているのだ。数万円課金は当たり前、中には数十万円課金するユーザーも居るくらいだ。

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任天堂 ガチャ課金に対して「射幸心を煽り高い収益性が得られても長続きしない 今後行うつもりはない」と、グリーやモバゲーに苦言

1 名前:どすけべ学園高等部φ ★[] 投稿日:2012/04/27(金) 18:49:04.70 ID:???0
00994任天堂の公式ページにて決算説明会の概要が公開された。その内容の一部に、ダウンロード販売についても触れられており、8月発売予定の『New スーパーマリオブラザーズ 2』をパッケージ版とダウンロード版の2種類提供するとしている。

価格はどちらも同じで、小売りによってダウンロード版の値段を決めてもらい、最終的に『ニンテンドーeショップ』からダウンロードするのだという。

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【ソーシャルゲーム】「確率を表示しないガチャはパチンコより悪質」「依存症、中毒は自己責任の問題ではない」…早稲田大・掘教授

009711 名前:おじいちゃんのコーヒー ◆I.Tae1mC8Y @しいたけφ ★[] 投稿日:2012/04/19(木) 15:06:44.68 ID:???0

ディー・エヌ・エーとグリーの二社が牽引する、いわゆるソーシャルゲームの勢いが止まらない一方で、様々な問題が社会問題化しつつある。

ソーシャルゲームをパチンコ産業として捉えた場合の経済効果を扱った前編、消費者(ユーザー)の観点から捉えた中編に続いて、後編はソーシャルゲームの過消費における自己責任論の妥当性と、コンテンツ業界と社会のサステナビリティの関係について検討する。


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【企業】 グリー社長 「子供がアイテム購入で高額請求?消費者庁は『問題ない』と」「グリーのゲームは洗練されてる。会員10億人狙う」

1 名前:☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★[off_go@yahoo.co.jp] 投稿日:2012/03/05(月) 10:56:25.95 ID:???0
00835・交流サイト(SNS)大手、グリーが携帯電話向けソーシャルゲーム事業で海外市場の開拓に 力を入れる。目標は会員数10億人、現在の約5倍だ。

日本のモデルは世界に通用するのか、 田中良和社長に聞いた。

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【社会】 "パチンコ以上に酷い" ドリランド、レアカード欲しさに「数億円」動く…GREE「現金売買は禁止してる」、消費者庁「問題なし」

1 名前:☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★[off_go@yahoo.co.jp] 投稿日:2012/02/27(月) 14:36:10.95 ID:???0
00804・旬の芸能人を起用した大量のテレビCMで華やかなイメージの「ソーシャルゲーム」。

だが水面下ではゲームの枠を超えた異常な事態が進行していた。
きっかけは「2ちゃんねる」だった。

「カード増殖方法流出。これでいいかな? まあ間違ってても別にいーや、俺スーパーレア持ってないし(中略)増殖して転売する人が出てきています注意」――。

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【ネット】 GREE社長 「グリー利用者見たことないって?日本で3000万人使ってるのに?自分が人と接しない生活してるだけでは」

1 名前:☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★[off_go@yahoo.co.jp] 投稿日:2012/02/02(木) 10:56:23.20 ID:???0
00670・tanakayoshikazu Yoshikazu Tanaka
 よく「GREEって、偏ったこういう人が使ってるんですよね?」とか「GREEとか使っている人 見たことない」とか言う人がいる。

日本で3000万人も使っているので、とある特定の層が 3000万人いるのか、自分が日本の特定の3000万人と接しない生活をしているのか、
考えるといいと思う。
 ttp://twitter.com/tanakayoshikazu

※元ニューススレ
・【ネット】 「GREE、ターゲットは全日本人」「mixiやモバゲーと比べてもトップ」…田中良和社長
 
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1248677250/

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ファミ痛社長 『ゲーム業界を救うのはグリー/モバゲー、ファイナルファンタジー14、DQ10』 (^ν^;)

1 名前:鉄クズ♂ ◆Robot6i2HU (チベット自治区)[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 10:41:30.91 ID:O0YfSQhz0● ?PLT(12059) ポイント特典
sssp://img.2ch.net/ico/gikog_teddybear.gif
00508ゲーム業界展望 :「ドラクエ10」が業界を家庭用ゲームを救う? エンターブレイン浜村社長語る

 --「モバゲー」「グリー」などソーシャルゲームの成長が著しいですね。


 いずれは来ると思っていましたが、この1年で劇的に変わって驚いています。モバゲーの躍進の転機は「怪盗ロワイヤル」でしたが、あらためてゲームの普及はコンテンツということを実感しました。

「ソーシャルゲームは課金が当たり前」という人が増えて、それが市場を支えています。テレビゲーム会社発のコンテンツでも、「ドラゴンコレクション」(KONAMI)の成果がすばらしく、この成功を受けて他のメーカーの参入が加速しました。

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グリーとモバゲーがついに戦争開始、グリーが10 億円の賠償金を請求

1 名前:名無しさん@涙目です。(兵庫県)[] 投稿日:2011/11/21(月) 15:13:39.16 ID:EkeT0+YM0 [1/3] ?PLT(12000) ポイント特典
sssp://img.2ch.net/ico/hagenin-mount.gif
00259当社におきましては、上記排除措置命令確定後、DeNA による上記違法行為に対し、どのような対応を取るべきか慎重に検討してまいりましたが、

・公正取引委員会という国家機関が違法であると認定した行為に対し、当社として何等の法的措置を講じないことは、株主様に対する当社経営陣の責任遂行という点においても問題があること

・上記違法行為は、当社の事業のみならず、数多くのソーシャルゲーム提供事業者、キャリアその他インターネット業界に対しても大きなマイナスの影響を与えており、その影響はいまだに続いていることから、健全な競争環境確保という点で大きな問題が継続していること

・そのため、今後の日本の産業界の牽引車と目されるインターネット業界自体の健全な発展を歪める恐れがあり、また、ひいては消費者の選択肢を狭めるという点でも公益を害しており、そのような意味で極めて問題のある行為であること

・DeNA は、昨年12 月、上記違法行為を取りやめる方針を示しながら、その一方で、それ以後もMobage でゲームを提供しているソーシャルゲーム提供事業者がGREE でもゲームを提供しようとすると、これを妨害していると思われること等の事情を勘案し、この度、DeNA に対して訴訟(以下「本訴訟」)を提起することといたしました


(1) 当事者
原告:グリー株式会社
KDDI 株式会社
被告:株式会社ディー・エヌ・エー
(2)主な訴求内容は、以下のとおりです。
不法行為に基づく損害賠償請求
同損害賠償として、金10 億5000 万円以上(グリー:9億円、KDDI:1億5000 万円)

https://www.release.tdnet.info/inbs/140120111121047962.pdf

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GREE社長「ソーシャルゲームがTVゲームの売上げを圧迫したりはしない。両方良ければユーザーはどちらも買う」

1 名前:名無しさん@涙目です。(北海道)[] 投稿日:2011/11/01(火) 14:52:21.88 ID:id9esI4z0 ?PLT(12000) ポイント特典
sssp://img.2ch.net/ico/gocchin_folder.gif
00183グリー田中社長、TVゲームとソーシャルゲーム「両方よければユーザーはどちらも買う」

■家庭用ゲームとソーシャルゲーム「両方よければユーザーは2倍に」

 従来のTVゲームとソーシャルゲームの相関、競合関係について質問が及ぶと、田中社長は、それぞれユーザーから求められている「価値」が違うとし、「ソーシャルゲームというものは、1人でもできれば、そこに居る数人でもできれば、そこにいない数万人、数百万人ともゲームができるサービス。

みんなとゲームをやっているということが一番の価値であって、ゲームの映像が一番の価値というわけではない」と述べ、両者の性質と目的が異なる以上、ソーシャルゲームの価値は、コンソールゲームより独立して異なるものだという見解を示した。

さらに、田中社長は、
「逆を言うと、価値が違うものがあって、(それらが)両方とも良ければユーザーは2
倍買うということ。例えば、恋愛小説が流行ったからといって、恋愛映画の売り上げが下がるのかといえば、そういうことではない気もする」と映画と小説の関係性を例に挙げ、異なる「価値」というものに関して、自らの考えを具体的に述べた。

http://news.nicovideo.jp/watch/nw138518

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