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導かれしレスたち

支那とチョン、韓国と在日コリアンをメインにマスメディアが隠蔽するニュースを不定期更新でお伝え。

スクウェア

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スクエニ「日本のゲーム開発者は絶対にスカイリムをプレイするべき。そして悔しがるべき」★2

1 名前:名無しさん@涙目です。(氷川神社)[] 投稿日:2011/12/31(土) 17:01:54.66 ID:f5sdPDia0 [1/2]● ?PLT(21709) ポイント特典
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00468スクウェア・エニックス プロデューサー/ディレクター
吉田直樹
代表作:「ファイナルファンタジーXIV」「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」

■質問1:2011年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル

「The Elder Scrolls V : Skyrim」
 随所に散りばめられたこだわりと、作り込みの数々。
町並みの再現度の高さとリアリティ。
 限られた世界の中での細部まで拘った冒険と、
圧倒的なゲームとしての存在感に脱帽です。
 勉強させて頂く箇所、参考にさせて頂く箇所、
そして「悔しい」と思う箇所多数です。
 これからゲーム開発を志す方にも、是非プレイしておいて欲しいと思えるゲームです。
 敷居は高いのと、長時間のプレイが前提にはなりますが……。
って、18歳以上の方に限ります(笑)
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111221108/index_5.html#sqex_yoshida

Skyrim ゲームプレイデモ
http://www.youtube.com/watch?v=cYFv3AO_sOU

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なぜファイナルファンタジーのブランド力は急速に低下したのか? FF零式初週47万本、MHP3初週214万本

1 名前:名無しさん@涙目です。(東京都)[] 投稿日:2011/11/03(木) 09:16:20.92 ID:EJ5LsT5g0 [1/2] ?BRZ(10000)
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00186コンシューマゲーム市場の販売本数を最速でお届けする「ゲームソフト週間販売ランキング+」。
今週は「FINAL FANTASY 零式」が47万2000本のセールスとなり,「ファイナルファンタジー」シリーズの人気を見せつけた。
続いて「星のカービィ Wii」が13万6000本,PS3版「アイドルマスター2」が6万5000本となっている。

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111102064/

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【企業】 ドラクエXで「ダイス使ってゲーム内通貨で賭博し、RMTで現金に換金」横行→スク・エニ「当社は賭博開帳罪に問われない」

1 名前:☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ば ぐ 太☆ Mkつーφ ★[off_go@yahoo.co.jp] 投稿日:2012/08/30(木) 21:03:50.62 ID:???0
201208302218★ドラクエX“ダイス賭博”指摘にスク・エニが見解


・オンラインRPG「ドラゴンクエストX」(Wii)で、ゲーム内の機能「ダイス」を使ってゲーム内通貨を賭ける行為が賭博罪に当たる可能性が指摘され、8月30日の株式市場ではスクウェア・エニックス・ホールディングス株価が急落した。

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【話題】 韓国人が日本のスクウェア・エニックスの対応に一斉に反発・非難 「違法コピーを見て何が悪い? 日本は認めろ。」

1 名前:影の大門軍団φ ★[] 投稿日:2012/01/25(水) 09:59:38.26 ID:???0
00620韓国のインターネット上は、漫画の違法コピーが蔓延(まんえん)する空間だ。コピーされる作品は大概日本の人気作品で、韓国人が読めるよう丁寧に韓国語に翻訳され掲載されている。

このように著作権侵害はなはだしい韓国で、最近、漫画の違法コピーをめぐって騒動が起きている。

韓国メディア「ニューデイリー」は23日、『日本に恥ずかしい…“違法コピーが韓国文化”とは』という記事を掲載した。

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有名ゲームライター池谷勇人さんが絶賛!「スクエニがやっとゲームらしいゲームを作った」

1 名前:名無しさん@涙目です。(熱田神宮)[] 投稿日:2012/01/01(日) 10:36:40.70 ID:005oN7gS0 [1/3] ?PLT(12077) ポイント特典
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00473「MONSTER×DRAGON」がゲーマー向けすぎて脳汁どばどば


スクウェア・エニックスの「MONSTER×DRAGON」が面白い。通称「モンドラ」。ブラウザで遊べるシミュレーションゲームで、100人ものプレイヤーがカードバトルで一斉にぶつかり合う。

ひ、100人!? カオスすぎるだろ! と思ってはじめてみたら、案の定予想をはるかに上回るカオスっぷりだった。

100人がそれぞれ手に駒を持って、「せーの!」で一斉に指す将棋みたいな感じ。もう、カオスすぎてカオスすぎて何がなんだか。

ただ、紹介していいものかどうか、ちょっと迷うんだよなー。というのも、これ、いわゆる「カードガチャ」タイプのゲームなのだ。

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昔、スクウェアっていう凄いゲーム会社があってな…

1 名前:名無しさん@涙目です。(寒川神社)[] 投稿日:2011/12/28(水) 09:46:16.47 ID:tCo2hyfA0 ?PLT(12000) ポイント特典
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00448スクウェア・エニックス(9684) googleの「Chrome」に「mini Ninjaz」を提供。(東海東京調査センター)
2011年12月28日 9:12

東海東京調査センターは12月27日にスクウェア・エニックス(9684)のレーティングを「2」(=やや強気)→「1」(=強気)に引き上げ、目標株価は2,000円→2,100円に高めた。
 

ソーシャルゲームやスマートフォンの新分野が業績に鮮明に貢献する見込みと述べているが、12月8日に米国で、googleの「Chrome」に「mini Ninjaz」を提供するというニュースにも注目していると解説。

これはWebブラウザで家庭用ゲームソフト並の体験ができるという仕組み。
mini Ninjazは2009年当時にアイドス(現在連結子会社)がPS3、Xb360、DS、Wii、パソコンで開始したタイトルで、100万本の販売実績がある。

今回のmini Ninjazは国内メーカーでは始めてといっていいくらいの、本格ブラウザ向けゲームで海外展開をする案件。

海外ではブラウザゲーム市場が隆盛しており、無視できない規模にまで拡大していると解説。
http://www.nsjournal.jp/news/news_detail.php?id=282461

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FF13-2やべえ!超自由度高い!超ボリュームでやり込み要素!

1 名前:名無しさん@涙目です。(宮城県)[sage] 投稿日:2011/11/18(金) 13:31:08.07 ID:SgtMWWPz0 [1/3] ?PLT(12001) ポイント特典
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00244【電撃PlayStation】『ファイナルファンタジーXIII-2』プレビュー──圧倒的なボリューム感と、試行錯誤していくやり込み感覚


●試行錯誤のプレイ感覚! 攻略本が欲しい!?

 今回約14時間ほどプレイさせていただきましたが、総合的に見て、大きく印象が変わったのが、全体的なボリューム感と、試行錯誤していくことが中心になるプレイ感覚でした。

 物語に沿って楽しんでいくのではなく、たくさんある選択から自由に選択していき、その結果を楽しんでいけるようになっているのです。とくに“やり直し”の自由度が高いので、何度もトライして、いろいろな選択肢を試していくというおもしろさは、これまでの『FF』シリーズでもなかったかに思えます。


 また、本作のプレイ感覚は、1本のゲームで2周目、3周目と周回プレイを重ねていく感覚にも似ています。あの、効率的にプレイできるような状態で、別の選択肢や、やり残した部分を埋めていくという感覚です。これがゲーム進行中にリアルタイムで味わえるのです。


 実際、プレイの途中で部分的にやり直し(周回プレイ)ができるというのは、じつに画期的な試みといえます。これは正直、周回プレイの概念すら変えてしまう可能性もありそうです。ある程度RPGが好きなヘビーユーザーにとっては、相当やり応えのある内容といえます。

そのぶん、RPG初心者にとっては「何をしていいのかわからない」的なとまどいは生まれるかもしれませんね。
それと何度かいいましたが、ボリュームがとにかくべらぼうです。モンスターの成長1つとっても、底がまったく見えません。

細かいセリフの選択肢の変化まで網羅しようと思ったら、どれだけの時間を費やさなくてはならないのか。正直なところ、このゲームの攻略記事は担当したくないと思いました。自分でプレイするときは、ほかの人が作った攻略記事を見ながらプレイしたいですね!


http://news.dengeki.com/elem/000/000/428/428302/index-3.html

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最近のFFのシナリオのつまらなさは異常。なんでFF7やFF10みたいな神シナリオを作れないの(´・ω・`)?

 名前:名無しさん@涙目です。(栃木県)[] 投稿日:2011/08/27(土) 14:43:21.20 ID:tdgBTWRg0
00066『ファイナルファンタジーXIII-2』PAX Prime 2011 トレイラーが公開

ファイナルファンタジーXIII-2(Final Fantasy XIII-2)』のPAX Prime 2011向け最新トレイラーが公開されています。新たなカット、多数の戦闘シーンを収めています。

『ファイナルファンタジーXIII-2』はPlayStation 3、Xbox 360をプラットフォームに、日本で2011年12月、北米で2012年1月発売予定です。

http://gs.inside-games.jp/news/295/29540.html

[スクウェア・エニックス] FINAL FANTASY XIII-2 PAX Prime 2011 Trailer 日本語バージョン

56 分前 ... 2011年の「PAX100+ 件 prime」にて公開したFINAL100+ 件 FANTASY XIII-2のトレーラーの日本語バージョン
100+ 件です!
www.square-enix.co.jp

http://japan.gamespot.com/video/yt1904/

FINAL FANTASY XIII-2 PAX Prime 2011 Trailer 日本語バージョン
http://www.youtube.com/watch?v=uGgwQgtgQjU

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