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導かれしレスたち

支那とチョン、韓国と在日コリアンをメインにマスメディアが隠蔽するニュースを不定期更新でお伝え。

ファイナルファンタジー

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【FF】坂口:「俺は男に回復されたくないって思っちゃって。回復役は女性にしてよ」

1 名前:第13艦隊◆IpxlQ2BXrcdb[sage] 投稿日:2016/05/01(日)20:50:31 ID:???
rZpgO2D

今週のファミ通より


2回目に会ったときの出来事


===============================================================


坂口:キャラの動きが気持ち悪いよ。


戦ってると仲間がわざわざ寄ってきて、回復してくれるじゃないですか。


“俺は男に回復されたくない”って思っちゃって。


あの外見でさー、なんでお互い支え合っちゃってんの。


回復役は女性にしてよ。


田畑:無理なんです。


坂口:まじでー?だったらもうちょっといまの若い子たちでも受け入れやすいように“人間らしく”してよ。あれじゃあ若い人が入れないよ。


===============================================================


他にも色々アドバイスしてる模様


おっさん(レギス)の目が澄みすぎ、とか




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ゲーム音楽だけで番組「題名のない音楽会」FF・ドラクエ…奇跡の共演 30年の歴史で起きた変化とは?

1 名前:山梨◆lKceO1.r3A[] 投稿日:2015/11/19(木)21:27:04 ID:2YD
ドラゴンクエストシリーズ

 ピコピコ音から、まるで映画のような壮大な音楽まで。


あのメロディーが吹奏楽の調べとして響き渡ります。


「題名のない音楽会」(テレビ朝日系、日曜朝9時)が22日、「ゲーム音楽史」を特集します。


ゲーマーたちの注目が集まるこの企画について、テレビ朝日の鬼久保美帆プロデューサーに聞きました。


【写真】植松伸夫・すぎやまこういち・岩田聡…ゲーム界の偉人たち


「神降臨」と言われた第一弾


――なぜゲーム音楽を特集したのですか


 そもそも5年前の2010年に一度、ゲーム音楽を大々的に取り上げたことがありました。


「ファイナルファンタジー」の音楽を手がけた植松伸夫さん、「ドラゴンクエスト」のすぎやまこういちさん、ゲームクリエーターの桜井政博さんをゲストに呼びました。


 その頃、ゲーム音楽がアツいという業界のうわさを聞き、半信半疑でコンサートに行ってみると、お客さんがすごいんです。オーケストラの演奏で、クラシックの会場で見る客層とは違い、20~30代で女性が多い。


オーケストラの奏でるゲーム音楽を聴き、世の中はこんな時代になっているのかとびっくりして。


 ゲーム音楽といっても、聴き応えがあってドラマチックなんです。番組には、ゲーマーたちから「神降臨」みたいな反響があって、ものすごい手応えを感じました。


吹奏楽への広がり、新たな展開


――それから5年、今回はどんな内容に?


 今回5年ぶりに企画したのは、植松伸夫さんが吹奏楽でゲーム音楽を展開する動きを今年始めたからです。


一般的にオーケストラと吹奏楽ってそんな違いがないように思われるかもしれませんが、吹奏楽になった途端、ターゲットが中高生に広がる。


そういう世代の子たちがとても関心を持っていて、かつコンサートではみんな楽器を持ってきて、一緒に演奏する。


 オーケストラで聴くというのが、吹奏楽でみんなで一緒に演奏して楽しむという形に、時代が一歩先に進んだ気がしたんです。それに10月から司会者になったバイオリニストの五嶋龍もすごいゲーマーで、彼もぜひやりたい、と。


ツイッターで告知したら、反響がすごくて、公開収録の応募もたくさんいただきました。


進化形としての「パズドラ」


――どうやって選曲したのですか


 植松さんの「ファイナルファンタジー」をはじめ、「スーパーマリオブラザーズ」「モンスターハンター」「パズル&ドラゴンズ」「ゼルダの伝説」から6曲を選びました。ネットでもリクエストを募集し、たくさん反応がありました。


 みなさんがどういう曲が好きなのかも参考にして、今回は「ゲーム音楽史」なので、時代ごとの象徴的なゲームを選択しました。スマホゲームの「パズドラ」も入れたのは、最近の進化形を見せたいと思ったからです。


(後略)



全文は「ニコニコニュース」の「ゲーム音楽だけで番組「題名のない音楽会」FF・ドラクエ…奇跡の共演 30年の歴史で起きた変化とは?」で

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【経済】スクエニ、「ドラクエ」「FF」頼みの限界…和田社長退任でも拭えぬ不安

1 名前: ◆SCHearTCPU @胸のときめきφ ★[tokimeki2ch@gmail.com] 投稿日:2013/03/30(土) 21:38:49.27 ID:???0 ?PLT(12557)
嫌韓流・オシマイ

実力社長のあっけない“幕切れ”である。


「ファイナルファンタジー(FF)」や「ドラゴンクエスト(ドラクエ)」など、絶対的な人気タイトルを有するゲームソフトメーカー大手、スクウェア・エニックス・ホールディングスが、曲がり角を迎えている。

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【経済】ファイナルファンタジーIIIをAndroid向けに配信開始

1 名前: ◆SCHearTCPU @胸のときめきφ ★[tokimeki2ch@gmail.com] 投稿日:2012/03/01(木) 23:56:28.70 ID:???0 ?PLT(12557)
00820スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーIII』をAndroid携帯端末向けポータルサイト「SQUARE ENIX MARKET」にて、3月1日より配信開始した。

販売価格は落としきり1,400ポイント(税込1470円相当)。
1990年にファミコン向けソフトとして発売され、シリーズとしてはじめてミリオンセラーを
記録した『ファイナルファンタジーIII』。

昨年、iPhone/iPadアプリとして配信され、現在も引き続き好評の人気タイトルが、ついにAndroid向けに登場した。
Android版『ファイナルファンタジーIII』でも、端末のスペックにあわせて3Dグラフィックを一新。

さらに、タッチパネルでも直感的でプレイしやすい快適な操作性を実現し、Android携帯端末でも、美麗なグラフィックで描かれる壮大な世界を自由にプレイすることができる。

*+*+ 毎日jp +*+*
http://news.mynavi.jp/news/2012/03/01/139/index.html

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ファミ痛社長 『ゲーム業界を救うのはグリー/モバゲー、ファイナルファンタジー14、DQ10』 (^ν^;)

1 名前:鉄クズ♂ ◆Robot6i2HU (チベット自治区)[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 10:41:30.91 ID:O0YfSQhz0● ?PLT(12059) ポイント特典
sssp://img.2ch.net/ico/gikog_teddybear.gif
00508ゲーム業界展望 :「ドラクエ10」が業界を家庭用ゲームを救う? エンターブレイン浜村社長語る

 --「モバゲー」「グリー」などソーシャルゲームの成長が著しいですね。


 いずれは来ると思っていましたが、この1年で劇的に変わって驚いています。モバゲーの躍進の転機は「怪盗ロワイヤル」でしたが、あらためてゲームの普及はコンテンツということを実感しました。

「ソーシャルゲームは課金が当たり前」という人が増えて、それが市場を支えています。テレビゲーム会社発のコンテンツでも、「ドラゴンコレクション」(KONAMI)の成果がすばらしく、この成功を受けて他のメーカーの参入が加速しました。

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凋落続く。スクエニ、FF最新作はモバゲー課金で出すことを発表

1 名前:名無しさん@涙目です。(兵庫県)[] 投稿日:2011/12/22(木) 16:13:10.07 ID:2aiMrcwT0● ?PLT(20000) ポイント特典
sssp://img.2ch.net/ico/dokuo.gif
00414ユーザー数1000万人以上の大ヒット作「怪盗ロワイヤル」をはじめ、最近は「海賊王国コロンブス」「ドリランド」などテレビCMもよく目にするソーシャルゲーム。

運営元のDeNA(モバゲー)やグリーはそれだけ儲かってウハウハ状態なのだろうが、そのソーシャルゲーム業界にあの国民的RPG(ロールプレイングゲーム)も参入することが明らかになった。

12月2日に行なわれたソーシャルゲーム大手モバゲーの新作発表会で、「ファイナルファンタジー」(以下、FF)シリーズの完全新作「ファイナルファンタジーブリゲイド」(今冬配信予定。以下、ブリゲイド)が発表されたのだ。

これにはFFファンも歓喜……と思いきや、ネット上では、「FFブランド崩壊」「スクエニ(スクウェア・エニックス。FFの販売会社)は落ちるとこまで落ちた」「魂を売ったのか? どういう搾取システムなのか気になるな」といった批判的な意見ばかりで、ちょっとした“炎上”状態に。

いったい、FFファンは何が気に入らないのか? ゲームアナリストの平林久和さんに聞いた。「ソーシャルゲームは最初は無料で始められますが、ゲーム途中でお金を使うことでゲームがスムーズに進められるという作品が多い。

例えば、何時間も地道に敵を倒し、ゲーム内のお金をためて強力な武器を買う代わりに、現実世界のお金で強力な武器を買うことができる。ブリゲイドもそうした『基本プレイ無料・アイテム課金制』を導入しているんです」


確かに、タダだからと始めたのに、意外とカネかかるじゃんと驚かされることはある。
「それでも、時間を短縮できてありがたいという人がいるから課金制ソーシャルゲームは人気なわけです。対してお金で時間を買うプレイスタイルに激しい拒否反応を示すゲーマーもいます。

賛否両論ですが、ネットでは否定派ほどよく発言する傾向があるので目立つのでしょうね」(平林氏)


なるほど。それで、「課金でエクスカリバー(強力な武器)購入とかあり得ない」「クリアまでに万単位のカネがかかるかも」という批判が多いのか。

http://wpb.shueisha.co.jp/2011/12/19/8568/

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FF13-2やべえ!超自由度高い!超ボリュームでやり込み要素!

1 名前:名無しさん@涙目です。(宮城県)[sage] 投稿日:2011/11/18(金) 13:31:08.07 ID:SgtMWWPz0 [1/3] ?PLT(12001) ポイント特典
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00244【電撃PlayStation】『ファイナルファンタジーXIII-2』プレビュー──圧倒的なボリューム感と、試行錯誤していくやり込み感覚


●試行錯誤のプレイ感覚! 攻略本が欲しい!?

 今回約14時間ほどプレイさせていただきましたが、総合的に見て、大きく印象が変わったのが、全体的なボリューム感と、試行錯誤していくことが中心になるプレイ感覚でした。

 物語に沿って楽しんでいくのではなく、たくさんある選択から自由に選択していき、その結果を楽しんでいけるようになっているのです。とくに“やり直し”の自由度が高いので、何度もトライして、いろいろな選択肢を試していくというおもしろさは、これまでの『FF』シリーズでもなかったかに思えます。


 また、本作のプレイ感覚は、1本のゲームで2周目、3周目と周回プレイを重ねていく感覚にも似ています。あの、効率的にプレイできるような状態で、別の選択肢や、やり残した部分を埋めていくという感覚です。これがゲーム進行中にリアルタイムで味わえるのです。


 実際、プレイの途中で部分的にやり直し(周回プレイ)ができるというのは、じつに画期的な試みといえます。これは正直、周回プレイの概念すら変えてしまう可能性もありそうです。ある程度RPGが好きなヘビーユーザーにとっては、相当やり応えのある内容といえます。

そのぶん、RPG初心者にとっては「何をしていいのかわからない」的なとまどいは生まれるかもしれませんね。
それと何度かいいましたが、ボリュームがとにかくべらぼうです。モンスターの成長1つとっても、底がまったく見えません。

細かいセリフの選択肢の変化まで網羅しようと思ったら、どれだけの時間を費やさなくてはならないのか。正直なところ、このゲームの攻略記事は担当したくないと思いました。自分でプレイするときは、ほかの人が作った攻略記事を見ながらプレイしたいですね!


http://news.dengeki.com/elem/000/000/428/428302/index-3.html

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5大RPGはドラクエ、FF、テイルズ、エムブレム、サモンナイト 異論は認めない断固認めない

1 名前:名無しさん@涙目です。(埼玉県)[] 投稿日:2011/10/29(土) 16:51:48.58 ID:WB3ZHhVb0 ?PLT(20000) ポイント特典
sssp://img.2ch.net/ico/i.gif
00177世界中のプレイヤーと一緒に遊べるMMORPG『エレメンタルナイツオンライン』配信開始!

ウインライトは、フィーチャーフォンで人気を博した世界中のプレーヤーと遊べるiPhone/iPodtouch向けMMORPG
『エレメンタルナイツオンラインTHEWORLD』の配信を開始した。価格は配信記念キャンペーン中につき、通常500円のところ170円。

  『エレメンタルナイツオンラインTHEWORLD』は、
世界中のプレイヤーとリアルタイムに交流しながら強大なモンスターたちに立ち向かう3DオンラインRPGだ。
プレイヤーは美麗グラフィックのファンタジスティックな世界を旅し、各地で暴走する精霊やモンスターの謎を解くストーリー。
ゲームでは多彩なプレーヤーを育成することができ、「ファイター」、「シーフ」、「クレリック」、「ウィザード」の4種類の職業から育てられる。また、合計2000種類/約1兆通りにもなる「おしゃれ装備」でキャラクターを着せ替えたり、戦いで経験を積み転職を繰り返しながら12以上のオリジナル職業にキャラクターを成長させられるのも魅力だ。

冒険中は最大4人までパーティーを組め、お互いに自由チャット、定型文チャット、
エモーションやしぐさといった豊富なコミュニケーション機能を駆使して連携しながら敵に立ち向かえるぞ。

  エレメンタルナイツオンラインTHEWORLDキャンペーン期間中(170円)(情報提供:iPhoneポータルサイトmeetiミートアイ)

http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2011&d=1029&f=it_1029_005.shtml

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FF10って過小評価されてるよな ゲームバランス、ストーリー、音楽、ミニゲーム、全て神なのに

1 名前:名無しさん@涙目です。(茸)[] 投稿日:2011/10/24(月) 18:46:18.06 ID:nfDNGJzU0 ?PLT(12040) ポイント特典
sssp://img.2ch.net/ico/memo2.gif
00167日本のみならず海外での支持も厚い、人気ゲームシリーズ「ファイナルファンタ ジー」。この度「レコチョク 音楽情報」が、物語を彩るうえで欠かせない使用音楽の 名曲ランキングを発表した。

今回の企画はPSP用ソフト「FINAL FANTASY 零式」(10月27日発売予定)と、
プレ イステーション3/Xbox 360用ゲームソフト「FINAL FANTASY XIII-2」(12月15日発売予 定)のリリースを記念して行われたもので、ユーザー投票による主題歌編とBGM編が 実施されている。

主題歌編1位に輝いたのは、「FINAL FANTASY X」のRIKKI『素敵だね』。
「やっぱり 名作には名曲が付き物って言うほど、歌詞もメロディも合っていて大好きな曲です」 (23歳・男性)、
「ユウナとティーダの切ない関係と曲調がピッタリで思わず泣けて きます。湖でのユウナとティーダのシーンはまさに神です」(23歳・女性)など、
シ リーズ屈指の人気を誇るストーリーやキャラクターとの相性の良さが評価に繋がって いるようだ。

http://www.hotexpress.co.jp/news/111021_ff/

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最近のFFのシナリオのつまらなさは異常。なんでFF7やFF10みたいな神シナリオを作れないの(´・ω・`)?

 名前:名無しさん@涙目です。(栃木県)[] 投稿日:2011/08/27(土) 14:43:21.20 ID:tdgBTWRg0
00066『ファイナルファンタジーXIII-2』PAX Prime 2011 トレイラーが公開

ファイナルファンタジーXIII-2(Final Fantasy XIII-2)』のPAX Prime 2011向け最新トレイラーが公開されています。新たなカット、多数の戦闘シーンを収めています。

『ファイナルファンタジーXIII-2』はPlayStation 3、Xbox 360をプラットフォームに、日本で2011年12月、北米で2012年1月発売予定です。

http://gs.inside-games.jp/news/295/29540.html

[スクウェア・エニックス] FINAL FANTASY XIII-2 PAX Prime 2011 Trailer 日本語バージョン

56 分前 ... 2011年の「PAX100+ 件 prime」にて公開したFINAL100+ 件 FANTASY XIII-2のトレーラーの日本語バージョン
100+ 件です!
www.square-enix.co.jp

http://japan.gamespot.com/video/yt1904/

FINAL FANTASY XIII-2 PAX Prime 2011 Trailer 日本語バージョン
http://www.youtube.com/watch?v=uGgwQgtgQjU

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FF13-2の最新画像が公開!! 普通に神ゲーだわこれオブリ超えた

1 名前:名無しさん@涙目です。(dion軍)[] 投稿日:2011/08/23(火) 01:48:14.18 ID:QPJ6W16U0
FF13-2:最新スクリーンショット公開!ヤシャス山・セラ新CG絵など
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=30303918&postcount=437

00026

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